神雕侠侣2再续前缘策略来袭 神雕侠侣2再续前缘上映时间表

《神雕侠侣》曾是玩家心中最好玩的回合制手机游戏,神雕侠侣2再续前缘完结篇这个IP这些年也成为了情怀的代名词,在漫长的等待之后,《神雕侠侣2》手机游戏终于要再一次和玩家见面了,这一次会带来啥子变化呢?
再续前缘策略
最美画风,江湖跃然心上
不同差异神1的2D画面,神雕侠侣2之再续前缘补丁神2的3D画面感,即便是容易晕3D的玩家也不会感觉不适。其次在画面上,神2比神1有不少改进。玩过神1的玩家都明白1中的颜色昏黄,视觉尝试差,画质的感觉甚至像老版传奇。神2则彻底改头换面,泼墨山水,诗意盎然,从人物创建到任务交互的画面,都能体现神2作为续作的转变。
野外随处可见的山水画
在游戏地图和城镇布景上做得比同样题材的《新剑侠情缘》要好。在剑侠中,场景变换和人物动作运行起来总显得不那么流畅,由近及远时建筑给人的观感更像是静止不动的。但神2中每一帧场景的细化都做得特别逼真,甚至远景中的荷叶会颤动这样的细节都会在游戏里体现,建筑的棱角也不会有生硬感,整体画风最美柔和。
襄阳城的红枫会随风飘动
战斗表现力上,神1和神2中的不同侠客都有特殊的武功技能,不同差异于神1中更偏给给出技能文字和寥寥的技能形态,神2中的侠客技能有更具体的表现。文字性的内容弱化,动态的技能更加强化体现,每一种技能有自身的特殊性,让玩家更能感受到武侠全球的魔力。
微创意,但万变不离其宗
神2在原有五大职业的基础上新增了白驼山。让原有的组队玩法和团本选择上有了更多样的变化。游戏方法上还是采用了一般MMORPG游戏的标配方法:装备体系、队伍体系、宠物体系、任务体系和技能(镶嵌)体系,神雕侠侣2再续前缘序列号当然还包括一些附加的例如坐骑时装之类的方法,方法上没有过多的创造。
再续前缘玄武
若干提高战力的体系
除了这些之后,神2江湖还引入了天气方法,一晴一阴,一黑一白。天气体系会跟随现实中的昼夜变化而变化,这种微创意给人最大的感受就是用心,但也就仅此而已了,游戏内的天气体系无关紧要,既不关系战斗胜负,也不关乎人物属性。游戏中有很多神雕侠侣2再续前缘手机类似的新方法比如侠侣任务,初衷是为了以任务方法增加玩家之间的情感交互,甚至为此增加了跑图的擦汗功能,但收效甚微。因此,能看出在一些方法上神2试图唤醒玩家的武侠梦,但在传统标配方法之外,或许还可以多一些有趣的创造,激活玩家心智。
回合制的等待依旧一个困扰的部分。神2中的战斗界面虽然自带智能化自动玩法,但还是未加入加速玩法。为了主打组队刷本和团队配合,因此不配置跳过玩法。
知名度,真正实现武侠唤醒
内测以来看到的玩家几乎都是从神1转过来尝试的,很少见到新玩家。这也说明了神雕侠侣IP手机游戏的受众面还是较低,知名度有待进步。官方定位唤醒回合制,倒不如说成是唤醒武侠。现在MMORPG市场中回合制游戏做的相对成功的当属梦幻西游。神2想要做出自己的特色,想要吸引新的玩家,想要唤醒新的游戏方法,就要做别人没有的物品。而且单机神雕侠侣2再续前缘游戏中包括在城镇闲逛会触发奇遇,和NPC对话能感受到人物的鲜活,这都是宣传游戏可以依托的部分,进步受众面势在必行。
游戏内城镇奇遇,更具武侠味
神雕侠侣2是当前回合制MMORPG中的杰出之作,神雕侠侣2再续前缘玄武作为神雕侠侣1的续作,不论从游戏方法。画面和操作尝试上都有了长足的提高,甚至其画面制作在同类游戏中算得上佼佼者。但由于囿于MMORPG一些本身存在的游戏桎梏,神2也自带一些缺点,但瑕不掩瑜,神雕侠侣2是一款值得尝试的作品。