2024原神辛焱技能说明 原神 辛焱技能
辛焱天赋加点顺序主推为Q-E-A,即为元素爆发-元素战绩-普通攻击,辛焱是四星火属性一只手剑人物,普攻倍率较低,在天赋材料不足时,可不用更新普通攻击天赋。
原神辛焱天赋加点主推
辛焱一个辅助型火系人物,因此在天赋上优先更新元素爆发最好,迅速扫弦引发音波,击退敌人,对周围的敌人造成物理伤害,激起舞台上的气氛,其次在是元素战绩及普攻,对于普攻在满命之前是不提议更新的,在满命后提议把普攻更新到6级就可以了。
普通攻击
普攻:进行至多四段的连续挥砍。
重击:持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人,停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落途径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
元素战绩
辛焱挥动乐器,对周围的敌人造成火元素伤害,并借由「观众」的「热诚」,形成护盾,护盾的伤害吸收量受益于辛焱的防御力,并基于命中敌人的数目:
未命中或命中一名敌人:一级护盾·散序节拍。
命中二名敌人:二级护盾·歌头节拍。
命中三名或更多敌人:将产生三级护盾·舞遍节拍。除了吸收伤害,还会间歇性对周围的敌人造成火元素伤害。
护盾具有如下特性:施放的瞬间,为辛焱施加火元素附着,对火元素伤害有着250%的吸收效果。
元素爆发
迅速扫弦引发音波,击退敌人,对周围的敌人造成物理伤害,激起「舞台」上的气氛,由于气氛实在太过炙烈,因此会引起烈焰,对周围的敌人持续造成火元素伤害。
固有天赋
天赋一:减少热诚拂扫的护盾所需的命中敌人数量;二级护盾·歌头节拍:命中一名敌人;三级护盾·舞遍节拍:命中二名或更多敌人。
天赋二:处于热诚拂扫的护盾保护下的人物造成的物理伤害进步15%。
生活天赋:最佳烹饪防御类食物时,有12%概率获取2倍产出。
如何?怎么样大家都了解了吧,辛焱的运用难度还是不低的,需要在输出前依靠元素战技的减抗和加伤进步输出,合理规划体力,完善重击和普攻之间的伤害比重,然而若是你真的喜爱辛焱,那么希望我的这篇小小的策略可以让你理清培养思路,不要走歪路,然而她是真的高兴啊!
原神辛焱普攻要不要更新
原神辛焱普攻还是要更新的,尤其是后期辛焱满命后更是要更新的,由于她还是需要用普攻打伤害的,6命后的辛焱是可以当主c得,因此在天赋上先满普攻,再满元素爆发,最后点满元素战技,全6级以后,只点普攻。
然而辛焱的防御转攻击是不一样的,最多就50%,这也就导致实际上每堆10点防御,重击时只有5点攻击提高,而且元素战技和元素爆发并不吃防御的加成.因此刻意堆防御除了增加盾量之外没有更大的影响。
原神辛焱培养策略
辛焱是《原神》人物其中一个,称号为燥热旋律,火属性,武器为十根手指头剑,出现在璃月,元素战技为热诚拂扫,元素爆发为叛逆刮弦,人物等级突破2时解开「没观众也要演奏...」,人物等级突破4时解开「这才是摇滚!」,另外有天赋摇滚的食谱,下面给大家收集了她的培养策略:
培养价格 | 圣遗物主推 | 武器测评 |
复刻时刻 | 毕业面板 | 突破材料 |
配队思路 | 培养策略 | 天赋加点 |
命座提议 |