原神迪卢克天赋主推 原神迪卢克天赋怎么点
原神迪卢克一个火系五星人物,定位主c,因此在天赋上主要以元素战绩为主,是他的核心技能,思考优先更新,其次是普攻及元素爆发,E技能是主要的输出来源,虽然单段伤害输出不及其他人物,但胜在释放手段灵活、具有极高的可控性、较高的成长空间,配合普通攻击,可以打出连续的火系伤害。
原神迪卢克天赋加点顺序主推
迪卢克天赋加点顺序为E>A>Q,即元素战技>普通攻击>元素爆发,迪卢克的可以自主更新的只有三个天赋,通过更新可以极大的提高对敌人的伤害,由于前期的资源限制全部新人是不也许将全部的天赋都全部升满,因此优先点哪壹个天赋是很大的难题。
天赋加点
顺序为E>A>Q,即元素战技>普通攻击>元素爆发
命座解析
普通攻击:迪卢克普通攻击为“淬炼之剑”,拥有3段的物理伤害,而且伤害的百分比属于同类型人物里面特别杰出的档次,是迪卢克前期和中期的主要输出手段其中一个,就算到了后期页能在总输出当中占比不小的权重。其中重击对于空中的敌人比如雷萤、水萤有特别好的克制影响,同样对除了岩元素外的构造物也能很好的拆除。普通攻击刻意在元素爆发下附魔火伤提高更高的加成,特别值得更新。
元素战技:迪卢克元素战技为“逆焰之刃”,是主要的输出手段,释放手段特别灵活具有特别好的可控性,其成长空间也特别高,如果配合好普攻可以打出特别不错的连击,而且享受攻击速度的收益,能够频繁关掉普攻后的僵直情形。虽然单段伤害不如其它的人物,但整体下来还是特别强大的,更新优先级是顶尖的。
元素爆发:迪卢克元素爆发为“黎明”,伤害可以分为三段,而且根据怪物和迪卢克的距离来定,最近的会受到斩击伤害、中距离则受到持续伤害、而最远的敌人则受到爆裂伤害而且击飞,除了这些之后如果这个怪物是可以被推动的则会造成全部的伤害类型。虽然在部分场合能起到压制影响,但由于对于大怪的伤害属于中等偏下而且元素爆发不能像温迪一样通过控制打满伤害会发生移动,因此不作为主要的输出手段,更新的优先级要排在元素战技和普通攻击之后。
在天赋六级之前优先更新黎明和逆焰之刃,当六级之后由于需要周常boss掉落材料才可以更新就更加困难了,六级之后还是优先更新黎明,不同的是接着更新普通攻击,这样对你暂时的伤害提高最大。
原神迪卢克优先更新普攻还是大招
原神中的迪卢克需要更新普攻,由于迪卢克是五星火属性十根手指头剑人物,主要通过普攻打伤害,因此迪卢克需要更新普攻,进而打出高额的普攻伤害,如果玩家想要迪卢克打主c,则优先更新普通攻击天赋,接着更新元素战技技能,最后更新元素爆发。如果玩家想要迪卢克打副C,则优先更新元素爆发天赋大招,接着更新元素战技,最后更新普通攻击。
迪卢克的普通攻击以及元素战技是其核心的输出手段,而元素爆发可以打出大范围的火元素输出,因此如果是从优先级上面来思考,只要是能打的人物,可以优先去将其技能升满。
原神迪卢克培养策略
迪卢克身为蒙德城第一富豪,风度翩翩的迪卢克总是以最佳的贵公子形象示人,然而他真正的一面,是秉承坚决信仰的战士,他那“不惜一切守护蒙德”的意志犹如火焰般炽热,令他能以恐怖的攻势,毫不留情地将一切敌人击溃,下面为大家收集了他的培养策略:
培养价格 | 圣遗物主推 | 武器测评 |
复刻时刻 | 毕业面板 | 突破材料 |
配队思路 | 培养策略 | 天赋加点 |
命座提议 |